用WebRTC实现一个投屏码系统(二)服务端搭建 在阅读本文之前,建议先看以下之前的内容 我们已经在之前讲解了WebRTC的基本原理和被投放端和投放发起端的交互流程,本节来进行服务端的搭建。我将以node.js作为后端。 您可能需要预先了解以下知识:socket.io实现的websocket,nodejs服务器express框架,WebRTC的交互流程,TURN/STUN服务器。 服务端主要有两部分组成:信令服务器和TURN/ 2021-03-14 前端 #前端 #WebRTC
用WebRTC实现一个投屏码系统(一)基础知识和双端配置 WebRTC(Web Real-Time Communication)是为了让开发者在浏览器实现多媒体交换的技术,于2011年被加入W3C规范。当前的支持情况可以见下图。 WebRTC的核心在于建立PeerConnection实现视频流双端链接,要想理解WebRTC的工作流程,有如下后端服务的概念需要理解: 信令(Signal)服务器 TURN/STUN服务器 房间服务器 ICE候选 2021-01-13 前端 #WebRTC #前端开发 #投屏
光线追踪初探 最近看到本Github上的电子书,讲光线追踪的,就跟着做了一下,收益匪浅!原书奉上:https://raytracing.github.io/books/RayTracingInOneWeekend.html # 图形学大作业-光线追踪算法 说明文档18061615 李国宇 ## PPM图像表示首先介绍图像的表示方式,在这里我们直接通过PPM图像表示生成最后的图像PPM图像的定义如下(可用记事本 2020-06-09 其他 #光线追踪 #图形学
操作系统实验系列 实验一 Linux内核编译及添加系统调用设计目的和要求 添加一个系统调用,实现对指定进程的 nice 值的修改或读取功能,并返回进程最新的 nice 值及优先级 prio。 写一个简单的应用程序测试添加的系统调用。 若程序中调用了 Linux 的内核函数,要求深入阅读相关函数源码。 实验步骤修改内核文件 安装Linux虚拟机(略过) 获取Linux内核源码 搜索:The Linux Kernel 2019-12-11 其他
MIMXRT1064学习笔记(1)—— SDK下载和IAR工作环境配置 最近在做恩智浦NXP全国大学生智能汽车竞赛,以前的K66性能不太够,正好博主时间比较充裕就打算研究一下NXP最新刚出的RT1064芯片。其实1064本质上和1052差不多,有需要的人可以去看一些1052的例程。国内1064的资源太少,看鸟语实在太累了。写这个博客其实技术含量不太多,更多的是记录一下怎样从零开始入门一款芯片,以及官方的数据应该怎样阅读。 # SDK下载和IAR工作环境配置 ## RT 2019-11-10 嵌入式